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IGN所有《实况足球》测评合集 – 实况足球2018

《实况足球(Pro Evolution Soccer)》这款游戏历史悠久,从起步时的摸索到走向巅峰,遭遇同类游戏的挑战、发奋图强又再创辉煌。叶子猪为你盘点《实况足球》系列的历代评分,帮助你了解该系列的起源和成长。

笔者得出这个结论已经有一段时间了,那就是,《实况足球》系列游戏并不适合所有人。当然,这是一款非常出色的游戏,是PS2上最棒的足球游戏,不过你需要花费时间来了解和掌握其精妙之处。它并没有像其他足球游戏那么开放、简单。

《实况足球7(Winning Eleven 7)》是科乐美的一次巨大进步,堪称脱胎换骨。游戏在原本已经很出色的玩法基础上又进行了拓展,增添了相当实用的新功能。笔者不是很喜欢游戏的菜单,不过在大师联赛中,所有玩家都必须重新命名所有球员,以此来建造团队、加强团队合作,发挥出团队的最强实力。

《实况足球8(Winning Eleven 8)》内核和外观都做出了提升和改变。游戏在Xbox和PS2上的画质都非常好,而动作捕捉、动画、人物模型以及文本的细节之处也做得极其完善,特别是球员的面部细节,简直太逼真了。

虽然不是很完美,不过《实况足球9(Winning Eleven 9)》依旧是PSP上最出色的足球游戏。游戏动作流畅而直观,非常适合新手,而AI做得也相当出色。开发商依旧不断对这款游戏做出改进和调整,为我们带来更优质的视觉体验。当然,游戏还有很大的进步空间。此次游戏中没有设置大师联赛和基础模式,让体验感受有所下滑。粉丝们看到游戏中竟然没有大师联赛应该会很生气。另一方面,无线多人(wireless multiplayer)模式也很有问题。简而言之:这款游戏很有趣,不过挺让人失望的。

游戏的控制依旧反应灵敏、需要快速操作,显然《实况足球2007(Pro Evolution Soccer 2007)》依旧是PS2上画面最清晰、制作最精细的足球游戏。而那些平常喜欢踢足球或是观看足球比赛的人会在游戏中如鱼得水,因为他们懂得怎样创造机会。这款游戏绝不会让你失望,而是会感到高兴和满意,因为科乐美将你最喜爱的足球运动做成了游戏,并且还做出了改进。这真是让人开心。

《实况足球2008(Pro Evolution Soccer 2008)》中可能并没有一个模式能真正明显地体现出游戏的进步,不过它已经完全可以满足世界上所有足球粉丝们的口味了。这是今年最出色的足球游戏,也是足球游戏产业的重量级作品。你不会失望的。

《实况足球2009(Pro Evolution Soccer 2009)》发愤图强努力追赶《FIFA 09》。游戏玩法上的变化有些奇怪,不过还是做出了一些改进和创新。但如果你已经玩过《FIFA》,你就会觉得实况没法看。实况已经岌岌可危,它需要采用新引擎,并提升视觉和显示效果。如果不这么做的话,《FIFA》系列在接下来的几年将会制霸足球游戏,实况再也不是对手。

笔者并不是说《实况足球2010(Pro Evolution Soccer 2010)》这款游戏差劲,它还算可以,只是让人有些失望。除了视觉效果外,游戏在其他方面都没什么创新,就连新的“一球成名”模式也像是从08版剪切过来的。游戏还是极具可玩性,但在大多数方面都比不上《FIFA 10》,因此笔者觉得推荐这款游戏比较困难。不过如果你是实况的死忠粉,你还是会喜欢今年的《实况足球2010》。

去年的《实况足球2010》做出了较大进步,而今年的《实况足球2011(Pro Evolution Soccer 2011)》则似乎完全发掘出了游戏的潜能。游戏依旧专注于趣味性,不过它加强了控制性、动画以及AI系统,让游戏更具真实性、魅力无穷。游戏策略更具灵活性,并加入了在线“大师联赛”模式,因此今年的实况备受玩家欢迎。有些人可能偏爱《FIFA》,认为它更真实,不过实况更容易入门,玩起来也更紧张刺激、更具趣味性。

尽管有很多奇怪之处,但《实况足球2012(Pro Evolution Soccer 2012)》还是能够成功吸引我们。它的进攻快速猛烈,而防守相对古板。游戏的真实性可能还未能满足某些玩家的期待,它做出的某些调整也引发了新的问题不过实况的忠实粉丝们还是有足够时间来适应它的。

《实况足球2013(Pro Evolution Soccer 2013)》没做出什么突破,并不完美,不过它比去年的作品要更有特色、目标性更强。它设计的游戏独特而具有挑战性,与其它同类游戏完全不同。此前实况一直被《FIFA》碾压,而粉丝们心痛了多年,现在它终于开始走出这个阴影了。

《实况足球2014(Pro Evolution Soccer 2014)》又让该系列游戏向前迈进了一步,也为游戏继续向前发展打下了坚实基奠。不过这一次它向前迈的那一步并不算大。笔者不明白游戏为什么不进行全方面翻新,可能是想要保留住原样来引发玩家的怀旧情怀?

《实况足球2015(Pro Evolution Soccer 2015)》作出了大量创新,让该系列游戏再次登上巅峰。它保留了PS2时代的元素,而我们也可以在其中找到所有想看到的现代足球游戏的元素。科乐美的营销广告并不是自吹自擂,游戏确实做得相当出色。

创新让游戏得到完善。开发商对游戏做了各种各样的改进,但始终没能让《实况足球》这款优秀游戏成为不朽的巨作。《实况足球2016(Pro Evolution Soccer 2016)》完美地协调了游戏的各个方面,并明智地削减掉了一些元素。以一款优质的作品来庆祝20周年,这法子真是太妙了!

《实况足球2017(Pro Evolution Soccer 2017)》堪称完美,它设计的AI系统更加智能、在线游玩体验更加顺畅。FIFA的生涯模式可能是今年最抓人眼球的创新点,不过科乐美也并没打算将最佳足球游戏的称号拱手相让。

不管是在线模式还是离线模式中,玩家们总是有很多的事可以做,也会发现游戏中有那么多的亮点。花精力进行游玩后,你会收获极大的满足感和成就感。《实况足球》系列再一次突破自我、达到了新高度,成为其他游戏力图模仿和赶超的对象。

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《实况足球2012》游戏评测正文

  《实况足球2012》在初期宣传和试玩版方面,相当令人失望,如今已经从领跑者变成追赶者,同时老对手FIFA甩开很远的“实况足球”,虽然这次依然没能拉近与对手的距离,但是相比前一作还是有了不少进步,游戏素质的提升可以说是比较明显。

  或许是第一个试玩版给玩家们的打击太大,第二个试玩版和成品的素质让人十分惊讶,可以说在各方面都有很明显地提升,甚至可以说是这个系列进入高清时代以来,最出色的一作。

  《实况足球》进入高清时代后,在引擎方面存在很大的问题,而且在开发思路上也开始变得不着边际。无论是系统、手感还是画面效果,表现都不令人满意,而且每一作都存在巨大的硬伤,相比之下《实况足球2012》虽然存在一些不足,但确实不像前几作那样硬伤的如此明显。

  就球场上的部分来说,这一作的手感比较合理基本可以称之为舒服,而且球与球员之间的碰撞也更加合理,物理部分的模拟工作算是比较理想的一作。另外一方面,本作与对手FIFA12同一时间实现了球员之间的精确碰撞演算,互相“插”在一起的情况终于不见了,这也让本作强调的球员间的身体对抗得到了很好的呈现。

  不过这个系统设定多少有些矫枉过正,球员接触后进攻球员的速度和对抗立刻大幅下降,多少还是有些不合理,不过还是比较好的限制了前几作善于高速奔跑的球员能力过强的问题。

  虽然本作在全方位传球等环节不再那么激进,而且增加了调节选项,可以让玩家选择自己喜欢的程度,操作技巧上和进攻套路上也不像前几作,经常出现某个摆脱动作或者套路成功率明显偏高。应该说本作在平衡方面表现得是很出色的。在几个模式中有关球员和球队成长的部分,虽然感觉依然存在一些不足、还有很大的提升空间,不够细致的地方在高清时代以来一直都没能够很好的完善,但是那种不顺手的别扭感已经比较好的解决了,大部分玩家需要的功能和数据呈现方式毫无疑问是高清时代以来最好、最顺手的一作。

  不过《实况足球2012》在AI方面实在是令人失望,整体素质虽然让人惊喜了一把,但大师联赛里时常采用降低自身实力的转会策略大面积出售主力,实在是让人对转会频率选项的选择很纠结。更加严重的问题是随着难度的提升,AI在球场上作弊的情况实在是太过于明显了。默认的普通难度(第三档)还比较正常,但从第四档难度开始,这个问题就变得越来越突出。出脚必被过、人人梅西化的情况实在是太过突出了,然后在防守和进攻时的空挡跑位,电脑也都比玩家这边强出很多,防守球员一贴身就黏到扯不开、进攻球员一传就是一个开阔的大空档,大量频频出现的进攻套路都是玩家这边百年不遇的“好机会”,实在是很让人沮丧。不过好在玩家还可以通过预先跑位和相对稳妥的方式努力组织防守,但这种不平等说实话还是制作方或许是因为开发周期的问题而匆忙应付的结局。

  虽然在AI方面很让人失望,但整体来说《实况足球2012》是对最近三作实况一个不错的总结,去除了进几次改革的一些弊端,是高清时代完成度最高的一作,不过确实也存在进步不够明显的局限。